使用Unity2D创建类似Megaman的角色选择屏幕

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我想创建一个像旧的《洛克人》游戏一样的角色选择屏幕,除此之外,我还想创建游戏菜单,我的问题是如何使用键盘或Dpad导航并选择游戏对象并选择它们?

我不想使用UI元素,但要使用盒子对撞机,所以任何人都可以提供一个示例来实现此目标吗?

我遵循了其他Unity教程,但是它使用UI按钮。

感谢您的帮助。

unity3d input 2d game-engine
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1。以升序命名您的所有NonUIButtons [例如:Button1,Button2等。]2.启用Awake()的第一个按钮

void Awake(){ currentValue=0; GameObject goToEnable = GameObject.Find("NonUIButton1"); goToEnable.SetActive(true); }

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