我打算在Flutter中制作一个简单的游戏,为此,我需要检测Stack中的某些Widget是否重叠(它们的各个部分彼此重叠)。小部件将一直在移动,因此我需要在某种计时器中运行该检查。
有什么想法吗?我什么都没想到。
您可以使用Timer
中的dart-async native package类解决计时器问题。下面的代码段创建了一个计时器,该计时器每750毫秒将调用一个名为_myCallbackFunction
的函数。例如,回调函数可以检查小部件是否重叠。
Timer.periodic(Duration(milliseconds: 750), _myCallbackFunction);
您可以使用flutter框架中的Positioned
小部件来控制将小部件放置在堆栈中的位置。
Stack(
children: <Widget>[
Positioned(left: 5, top: 0, right: 0, bottom: 10, child: MyCustomWidget(), );
Positioned(left: 10, top: 10, right: 0, bottom: 0, child: MyCustomWidget(), );
]
);
诀窍是状态管理。假设需要使用MyCustomWidget
,将每个MyCustomWidget
的位置参数存储在堆栈中,并最终检查是否有小部件位于相同的位置top, right, bottom, left
。您可以定义逻辑,我建议您使用MobX库做一个简单而强大的状态管理。