如何使用 cannon.js 和 three.js 在对象之间建立引力?

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我可以在整个世界中制造引力,但我想在物体之间制造引力,这样我就可以模拟行星和其他东西。

我试着为牛顿万有引力定律做一个函数,但我根本不知道从哪里开始。它可能有效,但我认为这可能很烦人,因为我必须添加我制作的每个对象。对不起,如果这是一个糟糕的帖子。

three.js physics cannon.js
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