有人可以解释一下Swing和AWT之间有什么区别吗?
是否有任何情况下AWT比摆动更有用/建议使用,反之亦然?
AWT是操作系统中存在的本机系统GUI代码的Java接口。尽管它尝试,但它在每个系统上都不会起作用。
Swing是一个或多或少的纯Java GUI。它使用AWT创建一个操作系统窗口,然后将按钮,标签,文本,复选框等图片绘制到该窗口中,并响应所有鼠标点击,关键条目等,自行决定做什么而不是让操作系统处理它。因此,Swing是100%可移植的并且在各个平台上是相同的(尽管它是可换肤的并且具有“可插拔的外观和感觉”,这使得它看起来或多或少看起来像本机窗口和小部件看起来如何)。
这些是非常不同的GUI工具包方法,并且会产生很多后果。对您的问题的完整答案将尝试探索所有这些。 :)这是一对夫妇:
AWT是一个跨平台的接口,因此即使它使用底层操作系统或本机GUI工具包来实现其功能,它也无法访问这些工具包可以执行的所有操作。可能不存在另一个平台上可能存在的高级或更新的AWT小部件。可能不支持在每个平台上不相同的小部件的功能,或者更糟糕的是,它们在每个平台上的工作方式可能不同。人们过去常常投入大量精力来使他们的AWT应用程序在不同平台上一致地工作 - 例如,他们可能会尝试从Java调用本机代码。
因为AWT使用本机GUI小部件,所以操作系统知道它们并处理它们彼此前面等等,而Swing小部件是从操作系统的角度来看窗口中没有意义的像素。 Swing本身可以处理小部件的布局和堆叠。混合AWT和Swing是非常不受支持的,并且可能导致荒谬的结果,例如本机按钮会遮挡它们所在的对话框中的所有其他内容,因为其他所有内容都是使用Swing创建的。
因为Swing尝试用Java做所有可能的事情而不是原生GUI窗口提供的原始图形例程,所以与AWT相比,它常常会带来相当大的性能损失。不幸的是,这让Swing很慢。然而,由于更优化的JVM,更快的机器和(我推测)Swing内部的优化,这在过去几年中急剧缩小。今天,Swing应用程序可以足够快地运行,以便可维护甚至是zippy,并且几乎与使用本机小部件的应用程序无法区分。有些人会说到达这一点花了太长时间,但大多数人会说它非常值得。
最后,您可能还想查看SWT(用于Eclipse的GUI工具包,以及AWT和Swing的替代方法),这有点回归到AWT通过Java访问本机Widgets的想法。
已经大家提到的基本差异是一个是重量轻,另一个是重量轻。让我解释一下,基本上重量级的意思是当你使用awt组件时,用于获取视图组件的本机代码是由操作系统生成的,这就是为什么它的外观从操作系统变为操作系统的原因。在swing组件中,JVM负责生成组件的视图。我看到的另一个声明是,swing是基于MVC而awt不是。
Swing vs AWT。基本上AWT是第一个,它是一组重量级UI组件(意味着它们是操作系统对象的包装器),而Swing构建在AWT之上,具有更丰富的轻量级组件。
任何严肃的Java UI工作都是在Swing而不是AWT中完成的,它主要用于applet。
至于AWT可能比Swing更有用 -
AWT和Swing之间的这种差异导致了一些后果。
AWT是操作系统之上的一层薄层代码,而Swing则要大得多。 Swing还具有更丰富的功能。使用AWT,你必须自己实现很多东西,而Swing内置它们。对于GUI密集型工作,与Swing相比,AWT感觉非常原始。由于Swing本身实现GUI功能而不是依赖主机操作系统,因此它可以在Java运行的所有平台上提供更丰富的环境。 AWT在所有平台上提供相同的功能更受限制,因为并非所有平台都以相同的方式实现相同的控件。
Swing组件称为“轻量级”,因为它们不需要本机OS对象来实现其功能。 JDialog
和JFrame
是重量级的,因为他们确实有同伴。所以像JButton
,JTextArea
等组件都是轻量级的,因为它们没有操作系统对等体。
对等体是由操作系统提供的窗口小部件,例如按钮对象或入口字段对象。
摇摆:
AWT:
AWT 1。 AWT占用更多的内存空间2。 AWT取决于平台3。 AWT需要javax.awt包
摇摆1。 Swing占用的内存空间更少2。 Swing组件与平台无关3。 Swing需要javax.swing包