我正在使用Tokio和async
/ .await
创建一个UDP服务器,可以在其中以异步方式接收和发送数据。
我的UDP套接字的SendHalf
在多个任务中共享。为此,我正在使用Arc<Mutex<SendHalf>>
。这就是Arc<Mutex<_>>
存在的原因。
use tokio::net::UdpSocket;
use tokio::net::udp::SendHalf;
use tokio::sync::mpsc;
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::net::SocketAddr;
struct Packet {
sender: Arc<Mutex<SendHalf>>,
buf: [u8; 512],
addr: SocketAddr,
}
#[tokio::main]
async fn main() {
let server = UdpSocket::bind(("0.0.0.0", 44667)).await.unwrap();
let (mut server_rx, mut server_tx) = server.split();
let sender = Arc::new(Mutex::new(server_tx));
let (mut tx, mut rx) = mpsc::channel(100);
tokio::spawn(async move {
loop {
let mut buffer = [0; 512];
let (_, src) = server_rx.recv_from(&mut buffer).await.unwrap();
let packet = Packet {
sender: sender.clone(),
buf: buffer,
addr: src,
};
tx.send(packet).await;
}
});
while let Some(packet) = rx.recv().await {
tokio::spawn(async move {
let mut socket = packet.sender.lock().unwrap();
socket.send_to(&packet.buf, &packet.addr).await.unwrap();
});
}
}
这里也是Playground。
我遇到了我不理解的编译器错误:
error[E0391]: cycle detected when processing `main`
--> src/main.rs:13:1
|
13 | #[tokio::main]
| ^^^^^^^^^^^^^^
|
note: ...which requires processing `main::{{closure}}#0::{{closure}}#1`...
--> src/main.rs:34:33
|
34 | tokio::spawn(async move {
| _________________________________^
35 | | let mut socket = packet.sender.lock().unwrap();
36 | | socket.send_to(&packet.buf, &packet.addr).await.unwrap();
37 | | });
| |_________^
= note: ...which again requires processing `main`, completing the cycle
note: cycle used when processing `main::{{closure}}#0`
--> src/main.rs:13:1
|
13 | #[tokio::main]
| ^^^^^^^^^^^^^^
为什么我的代码产生一个循环?为什么呼叫需要处理main
?
错误更详细地表示什么?我想了解发生了什么。
根据tokio
文档,关于using !Send
value from a task:
在对
!Send
的调用中保持!Send
的值将导致不友好的编译错误消息,类似于:
.await
或:
[... some type ...] cannot be sent between threads safely
您正在目睹这个确切的错误。当您error[E0391]: cycle detected when processing main
:
lock a Mutex
它返回Mutex
,即pub fn lock(&self) -> LockResult<MutexGuard<T>>
:
MutexGuard
这可以很好地编译:
MutexGuard