Winui3,如何将文件夹包含到打包安装程序中?

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我有一个 WinUI3 应用程序,应该在安装过程中复制特定的文件夹结构,以便该数据在每台电脑上本地可用。

如何实现这一点,以便在创建 AppPackage 时,运行安装程序时也会复制文件夹结构?

还应打包的示例文件夹结构

  • 文件夹1
    • 子文件夹1
      • 文件
    • 子文件夹2
      • 文件
    • 子文件夹3
      • 文件

上述文件夹结构应出现在安装了该应用程序的每台电脑上的应用程序安装路径中。

c# winui-3 winui
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在 Visual Studio 上尝试一下:

  1. 在 WinUI 3 项目中创建文件夹。
  2. 用您的文件填充文件夹。
  3. 对于每个文件,右键单击它并选择属性。应显示 Properties 窗格。
  4. 构建操作设置为内容
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