我有一个外部服务,正在从 Node.js 发出 HTTP 请求。该服务当前存在限制,每秒只能发出 10 个请求。我写了一个天真的速率限制器,我正在尝试测试它,但在它的时间上失败了。我知道 Javascript 时间不是很准确,但我得到了截然不同的波动,最多有 50 毫秒的差异。
这是我正在做的事情的要点:
var RATE_LIMIT_MS = 100 // No more than 10 requests per second
var NEXT_WAIT_MS = 0
function goGetRequest(...) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
function complete() {
// Rollback next time after this request finishes
NEXT_WAIT_MS = Math.max(0, NEXT_WAIT_MS - RATE_LIMIT_MS)
}
// ... requests are fired off here asynchronously...
http.get(...).then(complete)
}, NEXT_WAIT_MS)
// Push time back on the queue
NEXT_WAIT_MS += RATE_LIMIT_MS
})
}
var chai = require('chai')
var expect = chai.expect
it('should rate limit requests properly', function() {
var iterations = [0, 1, 2, 3, 4]
var lastResponseMs = 0
var promises = iterations.map(function(i) {
return goGetRequest(...).
then(function(result) {
// Diff the times
var thisResponseMs = Date.now()
var thisDiffMs = Math.abs(thisResponseMs - lastResponseMs)
expect(wrapper.results).to.not.be.empty
expect(thisDiffMs, 'failed on pass ' + i).to.be.at.least(RATE_LIMIT_MS)
// Move last response time forward
lastResponseMs = thisResponseMs
})
})
return Promise.all(promises)
})
接下来发生的事情是测试将随机失败。第 2 遍的时间差为 92 毫秒,第 4 遍的时间差为 68 毫秒......我在这里错过了什么?谢谢!
Javascript setTimeout 和 setInterval (与任何非实时代码一样)从来都不是精确的。但是,如果您使用 NodeJS,您可以尝试使用 Nanotimer:
https://www.npmjs.com/package/nanotimer
var NanoTimer = require('nanotimer');
var timerA = new NanoTimer();
timerA.setTimeout(yourFunction, '', NEXT_WAIT_MS);
或者,我建议简单地测试
是否发生速率限制,而不必太担心精确度。如果你连续向它发送 11 个请求(希望时间应该不到一秒),并且它被阻止,一秒后就没事了,那么你的测试可以被视为通过。
最终的解决方案是使用exec()
并调用操作系统
sleep
命令,这明显更精确。