我一直在玩别人的代码来实现DXGI桌面复制API,我遇到了一个奇怪的问题。这是我正在使用的代码的github链接。
https://github.com/diederickh/screen_capture/blob/master/src/test/test_win_api_directx_research.cpp
所有的代码工作正常,直到我试图看到D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE map.pData中的所有内容我得到的是一个空白屏幕,特别是它是一个重复的0xFF000000集,黑色在完整的alpha。寻找其他解决方案,我发现有人使用while循环来检查框架成功更新的时间。
while (true)
{
hr = duplication->AcquireNextFrame(INFINITE, &frame_info, &desktop_resource);
if (hr && frame_info.LastPresentTime.QuadPart)
{
break;
}
}
但是,当我运行此代码时,控制台永远不会退出并继续运行。显然,根据frame_info.LastPresentTime.QuadPart,帧永远不会更新。可能是什么导致了这个?是否存在可导致此问题的已知情况?
IDXGIOutputDuplication::AcquireNextFrame
有充分的理由在没有框架的情况下返回。所以你可能需要做几次尝试并检查LastPresentTime
是否为非零。
代码段有两个问题:
hr
检查零是不太准确ReleaseFrame
成功的AcquireNextFrame
电话所以这是关于这个:
while (true)
{
hr = duplication->AcquireNextFrame(INFINITE, &frame_info, &desktop_resource);
if (FAILED(hr))
{
// TODO: Handle error
}
if (frame_info.LastPresentTime.QuadPart)
{
break;
}
duplication->ReleaseFrame(); // TODO: check returned value here as well
}