将场景保存在游戏中间

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我做了一个小游戏,当您靠近某个物体时,如果用户按下特定的键,它将改变场景,在该场景上,可以选择返回主场景,但是当它返回主场景时,它会返回移至原始位置,而不是先前的位置。当玩家返回他在前一个位置生成的主要场景时,我该怎么做?

提前感谢。

c# unity3d
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