PIXI.Loader 不是构造函数?

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我创建了一个仅包含可导出函数的 JavaScript 文件:

export function addImageToCanvas(imagePath, spriteX, spriteY) {
  const loader = new PIXI.Loader();
  loader.add('image', imagePath);
  loader.load((loader, resources) => {
    createSprite(resources.image.texture, spriteX, spriteY);
  });

  function createSprite(texture, x, y) {
    const sprite = new PIXI.Sprite(texture);
    sprite.x = x;
    sprite.y = y;
    app.stage.addChild(sprite);
  }
}

我正在尝试在我的 game.js 中使用它:

import { addImageToCanvas } from "./imageLoader.js";

var cloudExists = false;

app.ticker.add(gameLoop);
app.ticker.start();
function gameLoop(delta) {    
    drawCloud();
}


function drawCloud() {
    if (cloudExists == false) {
        addImageToCanvas("images/cloud.png", 200, 200);
        cloudExists = true;
    }
}

“app”在画布“config”文件中定义:

window.app = new PIXI.Application(
    {
        width: window.innerWidth,
        height: (30 / 100) * window.innerHeight,
        backgroundColor: 0x77adf7
    }

);
document.body.appendChild(app.view);

function resize() {
    const newWidth = window.innerWidth;
    const newHeight = (30 / 100) * window.innerHeight; // 30% of window height
  
    app.renderer.resize(newWidth, newHeight); 
}
window.addEventListener('resize', resize);

我正在尝试创建一个图像加载函数,但它会给我错误“Uncaught TypeError: PIXI.Loader is not a constructor”。

我用 PIXI.Application 解决了这个问题,但是一旦我切换到这个 pixi.js [https://pixijs.download/release/pixi.js](教程中的 Pixi.js),我就解决了它,但现在我是PIXI.Loader 有问题。

该功能部分由 ChatGPT 制作,但由于 pixi.js 文件中提到了 PIXI.Loader,因此不应该出现此错误。

如果这些信息还不够,那么我可以提供更多。

java html pixi.js
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Stackoverflow 将为您提供我拥有的代码(如果您要求它使其成为一个函数),请不要使用它,因为 PIXI.Loader 已被弃用。

一个简单的片段就可以了:

const Image = PIXI.Sprite.from("images/image.png")
app.stage.addChild(Image);
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