我做了一个小型原型,它使用 Firebase Cloud Messaging 和新的 SwiftUI 2 应用程序生命周期。我通过添加了一个自定义 AppDelegate
@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate
并禁用 FCM 工作的方法调配。一切都按预期进行。
今天有同事问我,是否可以通过
UIApplication.shared.delegate
获取委托对象。所以我试了一下,发现似乎有两个不同的 AppDelegate 对象:
po delegate
打印:
<MyProject.AppDelegate: 0x6000009183c0>
po UIApplication.shared.delegate
打印:
▿ Optional<UIApplicationDelegate>
▿ some : <SwiftUI.AppDelegate: 0x600000b58ca0>
现在我想知道访问AppDelegate的正确方法是什么?是否应该通过
@EnvironmentalObject
获取它并将其传递给所有视图?或者使用老式的方式通过UIApplication
?
另外,我想了解为什么我最终会得到两个 AppDelegate。
您的
MyProject.AppDelegate
不是直接的 UIApplicationDelegate
,它通过适配器传输到内部私有 SwiftUI.AppDelegate
,这是真实的 UIApplicationDelegate
并将一些委托回调传播到您的实例。
所以解决方案可能是:
如果您需要仅在 SwiftUI 视图层次结构中访问
@EnvironmentalObject
,请使用 MyProject.AppDelegate
(为此 AppDelegate
必须符合 ObservableObject
)。
添加并使用
MyProject.AppDelegate
静态属性,该属性是通过适配器创建的对象初始化的,例如
class AppDelegate: NSObject, UIApplicationDelegate {
static private(set) var instance: AppDelegate! = nil
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {
AppDelegate.instance = self // << here !!
return true
}
}
现在在代码中的任何地方,您都可以通过
AppDelegate.instance
访问您的委托。