具有O(1)插入和删除的双链表的紧凑多数组实现

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我对CLRS(Cormen Intro to Algorithms 3ed)练习(10.3-4)的解决方案感到困惑。我的实现似乎能够在O(1)时间内执行删除+解除分配,而我在网上找到的两个解决方案都需要O(n)时间进行这些操作,我想知道谁是正确的。

这是练习的内容:

通常希望使用例如多阵列表示中的前m个索引位置来保持双链表的所有元素在存储中紧凑。 (在分页的虚拟内存计算环境中就是这种情况。)解释如何实现ALLOCATE OBJECT和FREE OBJECT过程,以便表示紧凑。假设没有指向列表本身之外的链表的元素的指针。 (提示:使用堆栈的数组实现。)

通过“多数组表示”,它们指的是使用next,prev和key数组的链表的实现,其中索引充当存储在数组中的指针,而不是具有指向next和prev的成员的对象。在CLRS第10.3节的文本中讨论了这个特定的实现,而这个特定的练习似乎只是强加了元素是“紧凑”的附加条件,或者,据我所知,它被打包到数组的开头,没有任何间隙或孔与“非活动”元素。

a previous thread on the same exercise here,但我无法弄清楚我想从那个线程中知道什么。

我在网上找到的两个解决方案是first one heresecond one here, on page 6 of the pdf。两种解决方案都说,为了填补空缺,将间隙减少一个后的所有元素移位,花费O(n)时间。我自己的实现只是简单地获取数组中的最后一个“valid”元素,并使用它来填充创建的任何间隙,这只有在删除元素时才会发生。这保持了“紧凑”属性。当然,更新适当的prev和next“指针”,这是O(1)时间。另外,Sec的普通实现。书中的10.3(不需要紧凑性)有一个名为“free”的变量,它指向第二个链表的开头,它具有所有“无效”元素,可以写入。对于我的实现,因为任何插入必须尽早完成,例如,无效的数组插槽,我只是让我的变量“自由”更像是堆栈中的变量“top”。这似乎是显而易见的,我不确定为什么这两个解决方案都要求O(n)“在间隙之后移动一切”方法。那么是哪一个呢?

这是我的C实现。据我所知,一切正常,需要O(1)时间。

typedef struct {
    int *key, *prev, *next, head, free, size;
} List;

const int nil = -1;

List *new_list(size_t size){
    List *l = malloc(sizeof(List));
    l->key = malloc(size*sizeof(int));
    l->prev = malloc(size*sizeof(int));
    l->next = malloc(size*sizeof(int));
    l->head = nil;
    l->free = 0;
    l->size = size;
    return l;
}

void destroy_list(List *l){
    free(l->key);
    free(l->prev);
    free(l->next);
    free(l);
}

int allocate_object(List *l){
    if(l->free == l->size){
        printf("list overflow\n");
        exit(1);
    }
    int i = l->free;
    l->free++;
    return i;
}

void insert(List *l, int k){
    int i = allocate_object(l);
    l->key[i] = k;
    l->next[i] = l->head;
    if(l->head != nil){
        l->prev[l->head] = i;
    }
    l->prev[i] = nil;
    l->head = i;
}

void free_object(List *l, int i){
    if(i != l->free-1){
        l->next[i] = l->next[l->free-1];
        l->prev[i] = l->prev[l->free-1];
        l->key[i] = l->key[l->free-1];
        if(l->head == l->free-1){
            l->head = i;
        }else{
            l->next[l->prev[l->free-1]] = i;
        }
        if(l->next[l->free-1] != nil){
            l->prev[l->next[l->free-1]] = i;
        }
    }
    l->free--;
}

void delete(List *l, int i){
    if(l->prev[i] != nil){
        l->next[l->prev[i]] = l->next[i];
    }else{
        l->head = l->next[i];
    }
    if(l->next[i] != nil){
        l->prev[l->next[i]] = l->prev[i];
    }
    free_object(l, i);
}
arrays algorithm pointers linked-list doubly-linked-list
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你的方法是正确的。

O(n)“shift-everything-down”解决方案在满足问题规范的意义上也是正确的,但从运行时的角度来看,显然您的方法更为可取。

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