我现在正在使用 Jetpack Compose。 我意识到我可以为每个可组合项拥有 ViewModel 并在可组合项中初始化视图模型,就像这样:
val myViewModel:MyViewModel = viewModel()
但是存在一个问题,即使未显示可组合项,这些视图模型也永远不会被销毁。
例如,我有一个主可组合屏幕,它根据用户交互加载一些其他屏幕,如下所示:
@Composable
fun MainAuthentication(viewModel: MainViewModel) {
val state = viewModel.state.value
val scope = rememberCoroutineScope()
val scaffoldState = rememberScaffoldState()
Scaffold(scaffoldState = scaffoldState)
{
//--------------------(login and sign up button)--------------------//
Row(
modifier = Modifier
.padding(top = 50.dp)
.fillMaxSize(),
verticalAlignment = Alignment.CenterVertically,
) {
if (!state.signUpFormIsVisible && !state.loginFormIsVisible) {
Button(
onClick = {
viewModel.onEvent(event = MainEvent.LoginButtonClick)
},
modifier = Modifier
.padding(10.dp)
.weight(0.5f)
) {
Text(text = stringResource(id = R.string.login))
}
Button(
onClick = { viewModel.onEvent(event = MainEvent.SignUpButtonClick) },
modifier = Modifier
.padding(10.dp)
.weight(0.5f)
) {
Text(text = stringResource(id = R.string.signup))
}
}
}
LoginForm(show = state.loginFormIsVisible) { msg ->
scope.launch {
scaffoldState.snackbarHostState.showSnackbar(
message = msg
)
}
}
SignUpForm(show = state.signUpFormIsVisible) { msg ->
scope.launch {
scaffoldState.snackbarHostState.showSnackbar(
message = msg
)
}
}
}
}
每个登录和注册屏幕都有其视图模型,并且使用方式如下:
@Composable
fun LoginForm(show: Boolean, snackBarMsg: (String) -> Unit) {
val viewModel: LoginViewModel = viewModel()
val state = viewModel.state.value
...
AnimatedVisibility(
visible = show,
enter = slideInVertically(),
exit = slideOutVertically()
) {
...
...
}
}
如果可组合项不可见,视图模型被破坏,如何将每个视图模型绑定到其可组合函数?
如果相应的可组合项不可见,销毁视图模型是一个好习惯吗?
在 Compose 中,您可以使用 navigation,它非常适合您的需求:每个路线都有自己的视图模型范围,一旦从导航返回堆栈中删除路线,该视图模型范围就会被销毁。
您可以使用
popBackStack
在导航到新屏幕之前从堆栈中删除当前屏幕,旧屏幕将随相应的视图模型一起被销毁。查看这个答案,了解如何删除多个项目。
Compose Navigation 基于常规 Android 导航,因此它的文档与大多数问题相关,以防 Compose Navigation 文档对您来说很简短。
ViewModel 应该独立于 UI。如果 UI 由于配置更改而被破坏,视图模型应保持完整并在重构时保留 UI 的状态。将视图模型绑定到每个可组合项是没有意义的。通常,每个屏幕应该只有一个视图模型,并且该屏幕上的所有可组合项都应该使用该视图模型。但这并不是一个硬性规则。当然,有些可组合项可以而且应该有自己的视图模型。但它们需要在更高级别上进行管理,以便当它们出现的屏幕不再使用时它们会被销毁。当您使用“后退”按钮从当前屏幕导航到上一个屏幕时,您通常会希望销毁该屏幕的所有视图模型。
有更好的方法可以让 UI 层次结构中的可组合项访问视图模型并销毁它们。我开发了一种解决方案,可以管理屏幕的视图模型,并允许层次结构中任何位置的可组合项轻松访问它们。还有一个功能是,即使当您返回到上一个屏幕时屏幕被破坏,视图模型也可以保持活动状态。这样做的一个用例是,如果您正在开发一个托管视频会议的应用程序,并且您希望在返回时继续使用摄像头和音频而不终止会议。为此,即使屏幕本身已被破坏,视图模型也需要保持活动状态。 Jetpack Compose 有自己的解决方案,但我对它们一直不满意。本机方法的两个最大缺点是您无法在屏幕之间传递对象,并且需要编写代码来检测设备配置设置和更改以适应屏幕。我用我开发的框架解决了这些问题。检查一下:
当您使用函数
viewModel<YourViewModel>()
创建ViewModel时,创建了与本地ViewModelStoreOwner
范围关联的ViewModel。 ViewModelStoreOwner
包含存储 ViewModel 的类 - ViewModelStore
,您可以在其中使用函数 clear()
删除存储在其中的所有模型。
将 ViewModel 生命周期绑定到可组合项的方法之一,您可以创建自己的
ViewModelStoreOwner
,将创建的 ViewModel 与其关联,并在关闭屏幕内的可组合函数 viewModelStoreOwner.viewModelStore.clear()
中调用 DisposableEffect()
。
类似:
1.创建您自己的简单
ViewModelStoreOwner
:
val viewModelStoreOwnerLoginForm = object : ViewModelStoreOwner {
override val viewModelStore: ViewModelStore = ViewModelStore()
}
2.使用函数
viewModel()
创建ViewModel时,在参数viewModelStoreOwnerLoginForm
中传入viewModelStoreOwner
:
val viewModel: LoginViewModel = viewModel<LoginViewModel>(
viewModelStoreOwner = viewModelStoreOwnerLoginForm,
key = "LoginViewModel"
)
3.在可组合函数
viewModelStoreOwnerLoginForm
中传递 LoginForm()
参数并在可组合函数 viewModelStoreOwnerLoginForm.viewModelStore.clear()
中调用 DisposableEffect()
:
@Composable
fun LoginForm(
show: Boolean,
snackBarMsg: (String) -> Unit
viewModelStoreOwnerLoginForm: ViewModelStoreOwner
) {
//Your code of screen
DisposableEffect(key1 = Unit, effect = {
onDispose {
//Code inside will work as the last thing after leaving the screen
viewModelStoreOwnerLoginForm.viewModelStore.clear()
}
})
}
当屏幕
LoginForm
关闭时,函数DispossableEffect()
将被调用,viewModel将被清除并销毁。