我在kivy中使用了一个叫做Tesselator的 "实验性 "功能(https:/kivy.orgdocstableapi-kivy.graphics.tesselator.html。). 目前我的应用程序在左下角画了一个小形状。它没有使用.kv文件。
我想知道,当你改变窗口的大小时,如何使形状在屏幕上保持居中?我已经看到了如何用基本形状来实现这个功能,但我不知道如何用棋盘形状来实现这个功能。
任何建议和意见都非常感激 代码如下。
import kivy
from kivy.app import App
from kivy.app import App
from kivy.graphics import Mesh
from kivy.graphics.tesselator import Tesselator
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
class MapBackground(FloatLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super(MapBackground, self).__init__(**kwargs)
self.shapes = [
[100, 100, 300, 100, 300, 300, 100, 300],
[150, 150, 250, 150, 250, 250, 150, 250]
]
self.draw()
# draws the map shape
def draw(self):
# make the tesselator object
tess = Tesselator()
# add all the shapes
for shape in self.shapes:
if len(shape) >= 3:
tess.add_contour(shape)
# call the tesselate method to compute the points
if not tess.tesselate(): # returns false if doesn't work
print('tesselator did\'t work:(')
return
# clear canvas
self.canvas.clear()
# draw shapes
for vertices, indices in tess.meshes:
self.canvas.add(Mesh(
vertices=vertices,
indices=indices,
mode='triangle_fan'
))
class TimmApp(App):
def build(self):
self.title = 'The Interactive Museum Map'
return MapBackground()
if __name__ == '__main__':
TimmApp().run()
我做了我想做的事情,把绘制形状的小组件放在浮动布局中。然后(使用下面看到的kv文件)我将一个叫做draw()的方法绑定到on_size事件上。这意味着每当窗口改变形状时,形状就会被重新绘制。我不会显示draw()的代码,因为它有很多。
#:kivy 1.11.1
FloatLayout:
MapBackground:
on_size: self.draw()