Boost.Geometry buffer()算法:它适用于一般情况多边形

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我在这里看:qazxsw poi并且看到了这样:“当前的实现只扩大了一个盒子,它没有被OGC定义。该库的下一个版本将包含更完整的实现”

看起来Boost Geometry无法缓冲任意多边形。但各种论坛讨论都引用了buffer()算法,就像它实际上适用于一般情况一样。哪个是对的?

boost-geometry
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旧答案:一般情况下的buffer()算法正在开发中,可以从开发版本(Trunk)中使用。它通常可以工作,但不适用于所有情况,也适用于所有几何类型。

新答案:是的,这是可能的

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