对于Golang中的数组,XML Unmarshalling属性不同

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我有一个Web服务,我希望收到两个不同的请求;一个被称为Request,只包含一个Request,另一个被称为RequestBulk,其中包含一系列Requests。两者都映射到Golang结构如下:

type RequestBulk struct {
    XMLName  xml.Name  `xml:"https://item.com RequestBulk"`
    Message  string    `xml:"Message"`
    Request  []Request `xml:"Request,omitempty"`
}

type Request struct {
    XMLName xml.Name `xml:"https://item.com Request"`
    Text    string   `xml:"text"`
}

解组以下XML按预期工作:

<Request xmlns="https://item.com">
  <text>Some request text</text>
</Request>
<RequestBulk xmlns="https://item.com">
  <Message>Some Text</Message>
  <Request xmlns="https://item.com">
    <text>Some request text</text>
  </Request>
  <Request xmlns="https://item.com">
    <text>Some other request text</text>
  </Request>
</RequestBulk>

The Problem

RequestBulk,如果我改变

Request []Request `xml:"Request,omitempty"`

RequestMessage []Request `xml:"RequestMessage,omitempty"`

并将XML更改为:

<RequestBulk xmlns="https://item.com">
  <Message>Some Text</Message>
  <RequestMessage xmlns="https://item.com">
    <text>Some request text</text>
  </RequestMessage>
  <RequestMessage xmlns="https://item.com">
    <text>Some other request text</text>
  </RequestMessage>
</RequestBulk>

我收到以下错误:

期望的元素类型<Request>但具有<RequestMessage>

显然是因为XMLName xml.Name `xml:"https://item.com Request"`

The Question

如何保持Request结构不变,仍然接受RequestBulk类型的消息,结构Request的名称不同,即RequestMessage

换一种说法;如何在不同的命名空间中使用相同的结构?


Go Playground上运行它。

xml go unmarshalling
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您可以实现Unmarshaler接口来覆盖元素的本地名称,然后将元素传递给解码器以进行实际的解组。

func (r *Request) UnmarshalXML(d *xml.Decoder, start xml.StartElement) error {
    if start.Name.Local == "RequestMessage" {
        start.Name.Local = "Request" // overwrite
    }
    type tmp Request // avoid infinite recursive calls to Request.UnmarshalXML
    return d.DecodeElement((*tmp)(r), &start) // unmarshal
}

https://play.golang.org/p/0a_gpgkywwf

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