我已经在一维数组中创建了一个逆矩阵,我想了解如何获取对角线的反射值索引。
例如:假设我找到了值(值:1),并且我也知道该值的索引(索引:1)。如何找到该值的第二个索引?假设逆矩阵中的值可以重复。
const matrix: number[] = [0, 1, 2, 3, 1, 0, 4, 5, 2, 4, 0, 6, 3, 5, 6, 0];
是逆矩阵还是对称矩阵?我相信您所展示的是对称矩阵。
矩阵逆定义为:
如果A*B = I
,则B
是A
的逆,其中I
是单位矩阵。
假设您创建了一个对称矩阵,该矩阵的属性为:
每个(i,j) -> A(i,j) == A(j,i)
现在假设您将矩阵表示为一维数组,则索引为k
的元素可以转换为其对应的(i,j)
位置为:
i = k / C
j = k % C
其中C
是列数
还有位置(i, j)
可以转换为其对应的一维位置,如:
k = i*R + j
其中R
是行数。
现在获得在给定(i,j)
的情况下k
的对称值,首先将k
转换为(i,j)
,然后将(j,i)
转换为新值k
newK = j*R + i
例如,对应于k = 1
的(i,j) = ( 1 / 4, 1 % 4) = (0, 1)
和newK = 1*4 + 0 = 4
对于k = 6
对应的(i,j) = ( 6 / 4, 6 % 4) = (1, 2)
和newK = 2*4 + 1 = 9
对于k = 15
对应的(i,j) = ( 15 / 4, 15 % 4) = (3, 3)
和newK = 3*4 + 3 = 15
对于k = 5
对应的(i,j) = ( 5 / 4, 5 % 4) = (1, 1)
和newK = 1*4 + 1 = 5
落在对角线上的任何东西都是它本身。