如何在GMS 11.0.0之后为TurnBaseMatches选择对手?

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getSelectOpponentsIntent(...)是一种游戏可以调用以获得对手选择UI的方法。此输出是一个选定的玩家ID列表,您可以将其输入TurnBasedMatchConfig以创建匹配项。

从Google Play服务的version 11.0.0开始,不推荐使用此方法的所有重载(及其实时多人对应方)。弃用通知没有列出替代品,只是说关于G+ integration going away的模糊的事情。玩游戏切换到“玩家ID”awhile back(不使用G +)。

用于选择对手的UI将停止显示G +朋友/圈子是有道理的......但是如果这样做的唯一UI被弃用,用户应该如何选择玩家ID对手呢?玩家不知道他们或其他任何人的玩家ID(这是一个很长的随机数)。如果没有这个UI或将游戏玩家ID解析为玩家ID的服务......玩家可以做的唯一事情就是自动匹配随机对手并重新匹配已经创建的游戏。

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TurnBasedMultiplayer(该类)已被弃用。它的替代品(TurnBasedMultiplayerClient)有一个不推荐使用的similar method

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