我有以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() { cout << "A::A()" << endl;}
~A() { cout << "A::~A()" << endl; throw "A::exception";}
};
class B {
public:
B() { cout << "B::B()" << endl; throw "B::exception";}
~B() { cout << "B::~B()";}
};
int main() {
try {
cout << "Entering try...catch block" << endl;
A objectA;
B objectB;
cout << "Exiting try...catch block" << endl;
} catch (char const * ex) {
cout << ex << endl;
}
return 0;
}
现在,在提出问题之前,我想指出这段代码是不好的做法(例如,从构造函数抛出异常将导致对象未完全创建,因此析构函数不会被调用,并且可能导致内存泄漏或其他问题)。
现在,主要的顺序是这样的:
打印
"Entering try...catch block"
。调用
A
的构造函数,打印"A::A()"
调用
B
的构造函数,打印"B::B()"
,并抛出异常。抛出了异常,并且
"Exiting try...catch block"
行将不会被打印。该块已退出,因此调用 A
的析构函数。A
的析构函数打印"A::~A()"
并抛出另一个异常。第二个异常(5 中)导致 main 在进入
catch
块之前抛出异常。
我的问题是这样的 - 有没有办法在不改变类的情况下捕获主程序中的第二个异常
A
,B
?
我尝试用另一个
try-catch
块包围整个 catch
块和 try-catch
块内部,但这没有用。
谢谢。
来自 cppreference.com:
与任何其他函数一样,析构函数可以通过抛出异常来终止[...],但是如果在堆栈展开期间恰好调用此析构函数,则会调用
。std::terminate
因此,尝试从
~A()
抛出异常不会导致抛出第二个异常;它会导致程序被终止。如果您需要“捕获”此“第二个异常”,则需要干扰终止处理程序。或者您可以找到一种不在析构函数中引发异常的方法。继续 cppreference.com:
虽然
有时可用于检测正在进行的堆栈展开,但通常认为允许任何析构函数通过抛出异常来终止是不好的做法。std::uncaught_exception
您可以使用set_terminate+longjmp以避免程序终止。
#include <iostream>
#include <setjmp.h>
using namespace std;
jmp_buf jmpBuf;
class A {
public:
A() { cout << "A::A()" << endl;}
~A() noexcept(false){ cout << "A::~A()" << endl; throw "A::exception";}
};
class B {
public:
B() { cout << "B::B()" << endl; throw "B::exception";}
~B() { cout << "B::~B()";}
};
int main() {
set_terminate([](){
cout<<"long jump begin" << endl;
longjmp(jmpBuf,1);
});
if(setjmp(jmpBuf)==0) {
try {
cout << "Entering try...catch block" << endl;
A objectA;
B objectB;
cout << "Exiting try...catch block" << endl;
} catch (char const *ex) {
cout << ex << endl;
}
}else{
cout<<"long jump end" << endl;
}
return 0;
}