尝试将 std::make_unique 声明为我的模板类的友元时出现 MSVC 错误

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显然今天,MSVC 正在尽力说服我改用 clang。但我不会放弃。早些时候我问过这个问题想知道如何声明

std::make_unique
为我班级的
friend

我在简单的场景中得到了一个很好的答案,事实上,当我在 wandbox 上使用 clang 进行尝试时,它编译得很好。

所以我很高兴回到 Visual Studio 2013 继续编码。我的代码的一部分是这样的:

// other includes
#include <string>
#include <memory>

template <typename Loader, typename Painter, typename MeshT>
class Model
{
public:
    friend std::unique_ptr<Model> std::make_unique<Model>(
        const std::string&,
        const std::shared_ptr<Loader>&,
        const std::shared_ptr<Painter>&);

    // Named constructor
    static std::unique_ptr<Model> CreateModel(
        const std::string& filepath,
        const std::shared_ptr<Loader>& loader,
        const std::shared_ptr<Painter>& painter)
    {
        // In case of error longer than the Lord of the Rings trilogy, use the
        // line below instead of std::make_unique
        //return std::unique_ptr<Model>(new Model(filepath, loader, painter));
        return std::make_unique<Model>(filepath, loader, painter);
    }

// ...
protected:
    // Constructor
    Model(
        const std::string& filepath,
        const std::shared_ptr<Loader>& loader,
        const std::shared_ptr<Painter>& painter)
        : mFilepath(filepath)
        , mLoader(loader)
        , mPainter(painter)
    {
    }

// ...

};

好吧,说实话,我没想到第一次就能做对,但我有信心我可以从错误消息中理解一些含义:

1>d:\code\c++\projects\active\elesword\src\Model/Model.hpp(28): error C2063: 'std::make_unique' : not a function
1>          ..\..\src\Main.cpp(151) : see reference to class template instantiation 'Model<AssimpLoader,AssimpPainter,AssimpMesh>' being compiled

显然,MSVC 不认为

std::make_unique
function 是..嗯..一个函数。

最糟糕的是我很累,我感觉我错过了一些非常非常非常(...)明显的东西。谁能帮我解开吗

另外,任何人都可以使用 Visual Studio 2015 尝试这个吗?只是出于好奇..

注意:我知道我可以(并且可能应该)只使用

return std::unique_ptr<Model>(new Model(filepath, loader, painter));
,但感觉不太对。

c++ c++14 unique-ptr friend-function msvc12
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尝试与 std 函数交友会让您陷入危险境地,因为您对它们的实现做出了标准无法保证的假设。例如,您希望 std::make_unique 成为友元,以便它可以访问受保护的构造函数,但如果 std::make_unique 的实现将其委托给其他秘密函数怎么办?那么你需要的是与那个秘密函数成为朋友,但它是秘密的,所以你不能。

其他复杂情况:某些形式的 std::make_unique 并未由标准完全指定(尽管我认为这不适用于这个确切的示例)。在编译器完全支持可变参数模板之前,旧版本的 VC++ 使用宏魔法来模拟可变参数模板,因此虽然存在 std::make_unqiue,但它可能没有您期望的实际签名。


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一个问题是不同的编译器可能以不同的方式实现 std::make_unique 。例如。

friend unique_ptr<T> make_unique(Args&...);
不适用于 Visual Studio 17.7.1 或 GCC 13.2。这是两个略有不同的工作朋友。

#include <iostream>
#include <memory>
class classA {
    public:
    class classB {
        friend classA;
        #ifdef _MSC_VER
        // Works in Visual Studio 17.7.1     /std:c++20
        template<class _Ty, class... _Types, std::enable_if_t<!std::is_array_v<_Ty>, int> >
        friend std::unique_ptr<_Ty> std::make_unique(_Types&&...);
        #else
        // Works in GCC 13.2.    -std=c++20
        template<typename _Tp, typename... _Args>
        friend std::__detail::__unique_ptr_t<_Tp> std::make_unique(_Args&&...);
        #endif
    public:
        classB() {}
    private:
        classB(const std::string& str) : mVal(str) {}
        std::string mVal;
    };
    std::unique_ptr<classB> make_classB() {
        return std::make_unique<classB>("Hello");
    }
};
int main() {
    classA a;
    auto b = a.make_classB();
}

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