创建用于RealityKit的城市景观的适当工作流程是什么?

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我正在学习RealityKit,并尝试创建城市景观。

[从Apple观看此视频,并下载了有关RealityComposer的相关项目

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/605

我的最初目标是创建一条具有高大建筑物和可控角色的城市街道,该角色可以在街道上走来走去并执行任务(由用户控制的字符)

我玩过RealityComposer,但似乎不适合为该用例创建复杂的风景或人物的工具(我可能错了)。似乎更像是用于快速POC的原型工具

我假设有诸如sketch之类的工具并打开usdz文件(尝试使用谷歌搜索和搜索,但没有实质性进展)

对于这种类型的应用程序(游戏)开发,合适的工作流程是什么?

我正在学习RealityKit,并尝试创建城市景观。从Apple观看了此视频,并下载了有关RealityComposer的相关项目https://developer.apple.com / ...

arkit realitykit usdz
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