在 C++ Builder 中覆盖事件处理程序

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在 Codegear C++ Builder 中,我尝试扩展 TMemo VCL 类以在 OnKeyDown 事件期间执行某些功能。我已经设置了该控件并能够将其添加到表单等中。问题是我无法捕获 OnKeyDown 事件(或任何其他事件)。

这是我的课:

class PACKAGE TREMemoFind : public TMemo
{
private:
    TFindDialog *FindDialog;

protected:
    void __fastcall MemoKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift);

public:
    __fastcall TREMemoFind(TComponent* Owner);

__published:
};


__fastcall TREMemoFind::TREMemoFind(TComponent* Owner) : TMemo(Owner)
{
    ScrollBars = ssVertical;
    OnKeyDown = MemoKeyDown;
}

void __fastcall TREMemoFind::MemoKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift)
{
    ShowMessage("It worked!");
}

所以,我想我的问题是:如何设置从 VCL 类派生的类,以便在某个事件触发时执行自定义功能?

c++ event-handling c++builder vcl tmemo
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组件将处理程序分配给自己的事件并不是一个好主意。这可以防止外部代码使用相同的事件,或者更糟糕的是用自己的事件覆盖您的分配,这样您的自定义代码就不再运行。相反,您应该做的是重写虚拟 KeyDown() 方法,即:

class PACKAGE TREMemoFind : public TMemo 
{ 
protected: 
    virtual void __fastcall KeyDown(WORD &Key, TShiftState Shift); 

public: 
    __fastcall TREMemoFind(TComponent* Owner); 
}; 


__fastcall TREMemoFind::TREMemoFind(TComponent* Owner) : TMemo(Owner) 
{ 
    ScrollBars = ssVertical; 
} 

void __fastcall TREMemoFind::KeyDown(WORD &Key, TShiftState Shift) 
{ 
    ShowMessage("It worked!"); 
    TMemo::KeyDown(Key, Shift); // fire public OnKeyDown event
} 

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您在为事件分配函数的地址时犯了错误。

__fastcall TREMemoFind::TREMemoFind(TComponent* Owner) : TMemo(Owner)
{
    ScrollBars = ssVertical;
    OnKeyDown = &MemoKeyDown;
}
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