假设我有这种typedef
typedef std::pair<std::string, uint32_t> MyType;
然后,如果我还想使用MyType创建地图,我该怎么做?
我不想重新键入对中的两种类型:
map<std::string, uint32_t> myMap;
我想要的东西:
map<MyType's first type, MyType's second type> myMap;
有没有办法像使用我的typedef MyType而不是重新键入类型?
只是...
std::map<MyType::first_type, MyType::second_type> myMap;
见http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/pair
coliru的示例程序
如果您要使用许多不同类型执行此操作,则可以设置别名声明。
template <typename T>
using pair_map = std::map< typename T::first_type, typename T::second_type>;
typedef std::pair<std::string, int> MyType;
pair_map<MyType> my_map;
这至少需要c ++ 11。
当您使用一对时,它相当于一个属性。 Pair就像派生数据类型。当您在地图中使用一对时,它将被视为基于您的声明的键或值。但是一对中的第一个和第二个对象不能是地图中的关键和值。您可以分别对两种数据类型使用typedef,并使用快捷方式或上一个答案中提到的。而不是重复写“std ::”,你可以使用命名空间std;谢谢。