如何在Unity中使用镜像连接两个实际设备?

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我已成功将编辑器和PC版本连接到同一设备上,但是我无法将PC版本或编辑器连接到Anrdoid移动设备上。

我启用了多人游戏服务,并且两个设备都连接到同一路由器。我尝试了不同的教程项目,并且总是得到相同的结果。我尝试了HOST和专用服务器方法,但没有任何改变。我使用Unity 2019LTS和android 6。我的PC使用有线连接,而我的移动设备使用wifi(它们都在同一路由器上)。有任何想法吗?自2020年5月以来,我一直在努力解决这个问题。

android unity3d connection cross-platform multiplayer
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不再支持UNET,请改用PHOTON。

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