首先,你需要知道我有一台非常强大的计算机,所以这不是问题所在。
我尝试制作一个没有任何东西的黑色屏幕,而是一个带有OpenGL和Canvas的FPS计数器,但该应用程序的速度不超过10-11 FPS。
我只是输了,我不知道问题是什么,我检查过,这不是渲染或更新功能......
谢谢您的帮助。
我在Windows 7 64位BTW。
我更倾向于说这是模拟器的错误,而不是你的系统。对我来说这也非常慢,甚至做一般的app调试。对你的帧速率并不感到惊讶。英特尔x86图像可能会有所作为,但即便如此,我通常也看不到太多改进。
当我通过Windows任务管理器将处理器设置为全部时,我发现我从模拟器中获得了更好的性能
以下是一些可以显着加快仿真器速度的技巧:
嗯,这可能不是每个人的选择,但对我来说这是完美的!使用Bluestacks Player。它运行Android 2.3.4并且非常流畅和快速。有时甚至比普通设备更快。唯一缩小尺寸的是,您只需在API级别10上测试应用程序,并且仅在一个屏幕尺寸上进行测试,但它非常适合测试它是否正常工作。只需通过运行将播放器与adb
连接即可
adb connect 127.0.0.1
(它始终是相同的IP地址)