我正在尝试制作类似于《以撒的绑定》的游戏。我希望敌人跟随玩家(成功完成),但是问题是,当他们这样做时,他们最终会互相进入对方。我无法成功确保他们没有这样做。
我在下面尝试过的代码可以正常工作,但是不正确。
for enemy in enemyGroup:
enemyGroup2 = pygame.sprite.Group.copy(enemyGroup)
enemyGroup2.remove(enemy)
enemyCollisionList = pygame.sprite.spritecollide(enemy, enemyGroup2, False)
for enemy in enemyCollisionList:
for enemy in enemyGroup2 and enemyCollisionList:
enemy.rect.y -= 5
enemyCollisionList.remove(enemy)
您可以尝试像这样使它们彼此“反弹”:
for enemy in enemyGroup2 and enemyCollisionList:
enemy.rect.y *=-1
enemy.rect.x*=-1
enemyCollisionList.remove(enemy)