有时在我测试它是否包含数据时 SerialPort.BytesToRead 的值为 0,但是当我的应用程序在几行之后遇到断点时,我可以看到它有很多字节。
例如:
我写一些数据到串口。然后我调用一个方法来读取响应:
var bytes = new List<byte>();
var byteCount = _serialPortWrapper.BytesToRead; // the value 0 is stored in byteCount
while (_serialPortWrapper.BytesToRead > 0) // this is 0, so it doesn't go in here
{
try
{
bytes.Add(_serialPortWrapper.ReadByte());
}
catch (TimeoutException)
{
return null;
}
}
MyPacket packet; // I set a breakpoint here and I can see that data is available
if (MyPacket.TryParse(bytes.ToArray(), out packet))
{
return packet;
}
return null;
当我将断点设置在
ProprietaryPacket packet;
时,我可以看到数据可用。事实上,此时如果我将光标拖动到bytes.Add(_serialPortWrapper.ReadByte());
并让它再次运行,我期望的所有数据都会填充到bytes
中并且ProprietaryPacket.TryParse
然后将起作用。
我怎样才能使这项工作使
BytesToRead
第一次返回正确的值,然后 ReadByte()
方法才能工作?
编辑注意,如果我在上述任何运行之前添加
Thread.Sleep(500);
,它每次都有效。不过我不想这样做,因为这有点麻烦。有什么办法解决这个问题吗?
与其观看
BytesToRead
,不如订阅 DataReceived
事件。然后,当有新数据到达时,您将自动被呼叫。
如果您不知道如何在上面指向相应 MSDN 页面的链接上执行此操作,您将找到一个关于如何订阅该事件以及您应该在其中做什么的示例。
评估测试时该值是正确的。在评估测试和命中断点以及检查值之间,数据已进入缓冲区。这就是为什么当你执行 Thread.Sleep 时它也有数据的原因。