假设我有两个三角形,一个共享边。如何翻转三角形顺序,以使两个单点组成新的公共边?
谢谢
我想,您想像这样更改三角形拓扑:
<< img src =“ https://image.soinside.com/eyJ1cmwiOiAiaHR0cHM6Ly9pLnN0YWNrLmltZ3VyLmNvbS9yYkpaQy5qcGcifQ==” alt =“三角翻转”>
我们将考虑四边形(1、2、3、4)。顶点沿哪个方向对齐(顺时针或逆时针)都没有关系。但是您必须在开始时定义一个对齐方式。这种比对可以解释为排列。此排列是将翻转边缘的映射。
如果您有三角形(1、2、3)和(3、4、1),则映射将如下所示:
1 -> 2
2 -> 3
3 -> 4
flipped triangle 1: (2, 3, 4)
3 -> 4
4 -> 1
1 -> 2
flipped triangle 2: (4, 1, 2)
有关置换的循环符号的信息,请参见here。>>