ThreeJS WebVR摄像机设置

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ThreeJS WebVR模式忘记了透视摄像机的近视和远视平面设置。因此,我的部分对象被隐藏起来。我希望平面值远远高于10000,但是当我进入VR模式时,我的平截头体平面值默认为1000.但这种怪异只发生在Google Chrome中。当我使用三星互联网浏览器进入VR时,一切看起来都很好。

three.js webvr
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VR模式使用2个不同的摄像头而不是常规渲染模式下的单个摄像头。我想知道VR模式启动时2之间是否存在状态同步错误..或者您可能正在启动VR模式在主摄像机状态初始化之前,VR摄像机以默认状态启动?

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