好的,大家好,
我有点新,这是我在这里发表的第一篇文章..我前段时间开始开发游戏,
我仍然在努力使某些事情发挥作用
坚持一个简单的任务,加载一个Libgdx皮肤,我已经尝试了几种方法,比如
Skin skin = new Skin(Gdx.files.internal("....json"),
还尝试使用atlas和更多相应的文件,但我的应用程序拒绝工作,并在皮肤加载时仍然崩溃,现在我删除了皮肤部分来到这里寻求帮助,如果需要我会发布我的代码在下面,或编辑这个,提前感谢您提供的任何帮助,
简而言之:如何在AIDE Android应用程序上正确加载libgdx皮肤?它一直在崩溃我的应用程序:/
Caused by: com.badlogic.gdx.utils.SerializationException: Error reading file: skin.json
好的,所以我只是从libgdx测试文件中提取文件,并纠正了我的路径,告诉gdx这样搜索:“/.../...JSON”,这是一个至关重要的错误;正确的路径应该是“... / ... / ... JSON”,对不起这个愚蠢的问题^^
对于像我这样的人,请验证您的路径;)