团结|全息透镜2 | WebView2 - MouseEventsWebView.MouseEvent 不执行任何操作?

问题描述 投票:0回答:0

问题:
我在 Unity 项目中设置了 WebView2。现在我想将我的点击从画布转移到 WebView。然而,通过

WebViewMouseEventData
后什么也没有发生。我是否忘记了什么或者我必须自己再次更新什么?

我已阅读以下文章,最后它大致展示了如何做到这一点。

即使我发送了错误的坐标,我也必须在某个时刻发送随机可用的坐标,以便点击网页上的某些内容。但这并没有发生。

除了交出

MouseEvent
之外,还需要做更多的事情吗?

我的设置:

public void OnPointerClicked(MixedRealityPointerEventData eventData)
{
    var result = eventData.Pointer.Result;
    if (result.CurrentPointerTarget.layer != 30)
    {
         Debug.Log("OnPointerClicked>layer != 30");
         return;
    }

    var clickPosition = result.Details.PointLocalSpace;
    var x = (int)Math.Ceiling(clickPosition.x);
    var y = (int)Math.Ceiling(clickPosition.y);
    Debug.Log("OnPointerClicked > X: " + x + " Y: " + y);

    var mouseEventsWebView = _webView as IWithMouseEvents;
    WebViewMouseEventData mouseEvent = new WebViewMouseEventData
    {
          X = x,
          Y = y,
          Device = WebViewMouseEventData.DeviceType.Pointer,
          Type = WebViewMouseEventData.EventType.MouseDown,
          Button = WebViewMouseEventData.MouseButton.ButtonLeft,
          TertiaryAxisDeviceType = WebViewMouseEventData.TertiaryAxisDevice.PointingDevice
     };

     mouseEventsWebView.MouseEvent(mouseEvent);
}

WebView

augmented-reality hololens webview2 mrtk
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.