将初始化列表传递给C ++中的数组成员

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[当使用聚合类时,为数组成员传递初始化列表是没有问题的。例如:

class color_def
{
 public:
    const u8 color_passes;
    const u8 red_shift[MAX_COLOR_PASSES];
    const u8 red_bitcount[MAX_COLOR_PASSES];
    const u8 green_shift[MAX_COLOR_PASSES];
    const u8 green_bitcount[MAX_COLOR_PASSES];
    const u8 blue_shift[MAX_COLOR_PASSES];
    const u8 blue_bitcount[MAX_COLOR_PASSES];
};

const static color_def snk_neogeo_color = {
        3, {15, 14, 8}, {1, 1, 4}, {15, 13, 4}, {1, 1, 4}, {15, 12, 0}, {1, 1, 4}};

此方法没有任何问题。但是,当我添加一个显式构造函数时,它将无法正常工作。例如,来自类似的类:

class chr_def
{
 public:
    chr_def(u16 width, u16 height, u8 bitplanes, u32 planeoffset[MAX_GFX_PLANES],
                    u32 xoffset[MAX_GFX_SIZE], u32 yoffset[MAX_GFX_SIZE],
                    const u8 *(*converter)(const chr_def *chrdef, const u8 *data))
            : width(width),
                height(height),
                bitplanes(bitplanes),
                planeoffset{planeoffset},
                xoffset(xoffset),
                yoffset(yoffset),
                converter(converter),
                datasize(width * height * bitplanes){};

    const u8 *convert(const u8 *data) { return this->converter(this, data); }

    const u16 width;                 // pixel width of each element
    const u16 height;                // pixel height of each element
    const u8 bitplanes;          // number of color bitplanes
    const u32 *planeoffset; // bit offset of each bitplane
    const u32 *xoffset;          // bit offset of each horizontal pixel
    const u32 *yoffset;          // bit offset of each vertical pixel
    const u32 datasize;          // size of one chr in bits
    const u8 *(*converter)(const chr_def *, const u8 *);
};

const static chr_def nintendo_sfc = {
        8,
        8,
        4,
        {0, 8, 128, 136},
        {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7},
        {0 * 16, 1 * 16, 2 * 16, 3 * 16, 4 * 16, 5 * 16, 6 * 16, 7 * 16},
        get_chr};

失败,抱怨参数与构造函数不匹配。问题似乎是它正在将数组初始化列表的第一个值用作指向数组的指针:

note: candidate constructor not viable: cannot convert initializer list argument to 'u32 *' (aka 'unsigned int *')

如果我拉出数组init列表,并事先将它们初始化为自己的变量,如下所示:

u32 temp1[4] = {0, 8, 128, 136};
u32 temp2[8] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
u32 temp3[8] = {0 * 16, 1 * 16, 2 * 16, 3 * 16, 4 * 16, 5 * 16, 6 * 16, 7 * 16};
const static chr_def nintendo_sfc = {
        8,
        8,
        4,
        temp1,
        temp2,
        temp3,
        get_chr};

一切正常。如果可能的话,我真的很愿意not这样做。

所以...为什么这会以聚合形式起作用,但不适用于我的显式构造函数?有什么办法可以使这项工作吗?感谢任何人都能提供的见解。

c++ arrays constructor initializer-list
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您遇到的问题是,您试图用std::initializer_list初始化指针成员,这根本不可能。

但是,您可以使用std::array(自c ++ 11起)。这是一个简化的示例:

std::array

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不是麻烦您的显式构造函数,而是您使用的指针代替了数组:

以下变量声明:

#include <iostream>
#include <array>

#define MAX_GFX_PLANES (4U)

struct chr_def {
    // Constructor
    chr_def(size_t size, const std::array<unsigned int, MAX_GFX_PLANES>& planeoffset) :
        size(size), planeoffset(planeoffset) { };

    // Data Members
    const size_t size;
    const std::array<unsigned int, MAX_GFX_PLANES> planeoffset;
};

const static chr_def nintendo_sfc{ 8U, {0U, 1U, 2U, 3U} };

int main() {
    // std::array can be used with range-based for
    for (auto i : nintendo_sfc.planeoffset) {
        std::cout << i << " ";
    }
    return 0;
}

成为:

const u8 red_shift[MAX_COLOR_PASSES];
const u8 red_bitcount[MAX_COLOR_PASSES];
const u8 green_shift[MAX_COLOR_PASSES];
const u8 green_bitcount[MAX_COLOR_PASSES];
const u8 blue_shift[MAX_COLOR_PASSES];
const u8 blue_bitcount[MAX_COLOR_PASSES];

指针与数组不同。

您可以阅读它们之间的区别:const u32 *planeoffset; // bit offset of each bitplane const u32 *xoffset; // bit offset of each horizontal pixel const u32 *yoffset; // bit offset of each vertical pixel

要启用这些指针,必须在构造函数中接收接受initializer_list的类型,然后在函数内部必须为指针分配新的内存位置,然后将值从数组复制到新分配的指针。 >

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