TCP winsock使用C ++ TransmitFile和重叠I / O上传文件

问题描述 投票:0回答:1

我正在编写一个负责将文件上传到服务器的应用程序,在C ++ Winsock中,我使用多线程技术成功编写了它并且它没有错误地工作正常。但是当我想使用重叠I / O技术时,我遇到了一个问题,即服务器并没有接收到所有文件。 我将发布与发送和接收文件相关的代码部分。

int iRecv = WSARecv(AcceptSocket, &DataBuf, 1, &RecvBytes, &Flags, &AcceptOverlapped, NULL);
int iBytesReceived = 0;
while(true)
{   
    printf("error =%d\r",WSAGetLastError());
    // Step 7:
    //  Determine the status of the overlapped
    //  request
    WSAGetOverlappedResult(AcceptSocket, &AcceptOverlapped, &BytesTransferred, FALSE, &Flags);

    // Step 5:
    //  Wait for the overlapped I/O call to complete
    Index = WSAWaitForMultipleEvents(EventTotal, EventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);

    // Index should be 0 because we 
    // have only one event handle in EventArray
    // Step 6:
    //  Reset the signaled event
    WSAResetEvent(EventArray[Index - WSA_WAIT_EVENT_0]);
    if( iRecv>=0)
    {    
        iBytesReceived += RecvBytes;
        fwrite(DataBuf.buf,sizeof(char), RecvBytes,flUploadedFile);
    }
    if (lReceivedBytes>=iFilesize)  break;

    Flags = 0;
    ZeroMemory(&AcceptOverlapped, sizeof(WSAOVERLAPPED));
    AcceptOverlapped.hEvent = EventArray[Index - WSA_WAIT_EVENT_0];

    DataBuf.len = DATA_BUFSIZE;//1024
    DataBuf.buf = buffer;

    iRecv=WSARecv(AcceptSocket, &DataBuf, 1, &RecvBytes, &Flags, &AcceptOverlapped, NULL);
}

我必须提到服务器正在接收文件名和文件大小。

客户端

void UploadFile(....)
{
    .
    .
    .   
hFile = CreateFile(fp,GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL,   OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,NULL);
bTrans= TransmitFile(connectedSocket,hFile,0,0,NULL,NULL,0) ;     
    .
    .
}

他们的代码中是否存在任何错误?有任何建议或帮助吗?我卡住了。

c++ winsock
1个回答
1
投票

似乎第一个WSARecv()立即返回第一部分数据(文件名和大小)。然后代码阻塞,因为您希望在OS发出结果可用信号之前获取重叠结果(通过设置事件句柄)。

也许你应该在使用重叠I / O时使用完成例程,这将使它更容易。

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.