构建后 VR 中 HDRP 地形丢失

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我目前正在 Unity HDRP 中开发一个 VR 项目,该项目可以在 Oculus Quest 2 中播放。我有多个场景,其中一个场景有一张来自 Unity 免费资源的地图。

这是资产的链接:

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/unity-terrain-hdrp-demo-scene-213198

游戏运行良好。正如我在 Unity 编辑器 2022.2.15f1 中测试的那样,游戏在 VR 中运行良好,没有丢失资产或严重错误或其他问题,只有一些小错误。

pic: there's the terrain

当我尝试在Windows平台上构建游戏时,构建成功了。但是,当我在 VR 上尝试时,免费资源地形丢失了。

pic: the terrain is gone what

如何解决这个问题?或者免费资源是否已损坏,因此我需要使用另一个资源并仅针对该场景重新开始?

提前致谢。

pic: setup1

pic: setup2

pic: setup3

pic: setup4

unity-game-engine build terrain unity3d-terrain
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我在使用其他资产的地形时遇到了与您相同的问题。我终于找到了问题所在。我不知道你是否会遇到这种情况,但你可以尝试一下。我希望它对你有帮助。问候。

在地形设置中。您必须禁用“绘制实例”选项。

Terrain Settings Configuration Screen


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我也使用了这个演示场景,但是当我将平台从 Windows 切换到 Android 时,我收到此错误: “HDRP 不支持 Android 平台。 将平台/设备更改为兼容的平台/设备或删除不兼容的图形 API。” 你们是如何能够毫无问题地切换 Android 平台的? 谢谢你的回答。

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