我正在使用React。
我的状态中有一系列对象。
this.state = {
team: [{
name:'Bob',
number:23
},
{
name:'Jim',
number:43
}]
}
当我尝试制作数组的副本来更改对象的属性时,我没有得到我想要的结果。
我试过了:
let tempTeam = [...this.state.team]
对tempTeam的任何更改也会改变this.state.team
和
let tempTeam = this.state.team.map(player => return {...player})
这只是抛出一个错误,它不喜欢{...player}
如果没有它引用this.state.team
,我如何获得对象数组?
发布的代码中存在语法错误。如果您将其更改为:
let tempTeam = this.state.team.map(player => ({...player}));
要么:
let tempTeam = this.state.team.map(player => {
return { ...player };
});
您将获得一个具有相同对象值的新数组,而不包含引用。
Object.assign
和spread语法创建浅拷贝。如果改变复制的属性中的嵌套属性,则还会改变原始对象。
大多数时候我们使用map
,filter
,slice
来使用原始阵列来获得新阵列。但是,即使使用这些方法,我们也不应该直接改变属性,我们应该再次使用Object.assign
或扩展语法返回新的属性。
如上所述,您的代码中存在语法错误,如果您修复它,您可以获得新数组。但是,大多数时候你会做这样的操作:
const state = {
team: [{
name:'Bob',
number:23
},
{
name:'Jim',
number:43
}]
};
const changeAll = state.team.map( player => ({
...player, number: player.number + 1,
}));
// or
const playerTheOne = state.team.filter(player => player.number === 23);
const notPlayerTheOne = state.team.filter(player => player.number !== 23);
// or
const changeJustOne = state.team.map( player => {
if ( player.number === 23 ) {
return { ...player, name: "Joe" };
}
return player;
});
console.log( state.team );
console.log( changeAll );
console.log( playerTheOne );
console.log( notPlayerTheOne );
console.log( changeJustOne );
正如您所看到的,您不会创建新数组然后对其进行变异,而是在创建它时进行变异。
使用Array.slice()创建一个克隆,所以这应该工作:
let tempTeam = this.state.team.slice();