我在处理过程中设置了以下代码,每次单击鼠标时都会创建一个具有不同颜色的圆。我想知道如何在每次单击鼠标创建新圆时增加圆角半径的特征。]
int value = 0;
int r = 30;
void setup(){
size(600, 600);
}
void draw(){
if(mousePressed){
fill(value, 100, 100);
ellipse(mouseX, mouseY, r, r);
}
}
void mousePressed(){
value = (int) random (1, 255);
}
我在处理过程中设置了以下代码,每次单击鼠标时都会创建一个具有不同颜色的圆。我也想知道如何添加圆半径的特征...
只需在mousePressed
事件回调中将半径乘以2: