有人可以给我一个创建事件和处理程序的自定义集的示例。假设您有一个Person对象,您希望小部件知道它是否已更新。
您创建了一个HandlerManager,现在您必须创建一个Event和一个Handler。您将如何定义这些类,以便您可以订阅和触发事件?
大多数事件都是基于DOM的,而我想创建一些可以在任何基于浏览器的事件之外触发的自定义事件和处理程序。
[这是创建自定义事件的非常全面的示例,从GwtEventSystem Wiki逐字记录下来(事件系统仍在GWT的孵化器中)。
这是当用户感到高兴时触发的事件。
定义一个新的事件类。您可以在事件类中添加任意元数据。为了简单起见,我们在此不包含任何内容。
public class HappyEvent extends GwtEvent {
...
}
为事件类定义新的处理程序和标记接口。
interface HappyHandler extends EventHandler {
public void onHappiness(HappyEvent event);
}
interface HasHappyEvents {
public HandlerRegistration addHappyHandler(HappyHandler handler);
}
添加唯一的事件类型
class HappyEvent extends AbstractEvent{
public static AbstractEvent.Key KEY = new AbstractEvent.Key(){...}
public GwtEvent.Key getKey(){
return KEY;
}
...
}
连接处理程序的解雇方法
class HappyEvent extends GwtEvent {
static Key<HappyEvent,HappyHandler> KEY = new Key<HappyEvent,HappyHandler>(){
protected void fire(HappyHandler handler, HappyEvent event) {
handler.onHappiness(event);
};
...
}
感谢所有答复。 Zakness最接近给我所需的答案,但是,我提出了一个稍微简单的模型。
我的主要目标是避免对我的主要数据结构使用静态变量。我还遇到了一个问题,试图找出在尝试访问数据库时是否成功从数据库中检索了主数据结构,以及在未访问主数据结构(即为空)时该怎么办。
[从Google IO观看Google Web Toolkit Architecture: Best Practices For Architecting Your GWT App视频后,事件总线的想法似乎很完美。
我将在这里发布我的解决方案,以防其他人解决。
首先,创建Handler类。注意已经引用了Event类:
public interface CategoryChangeHandler extends EventHandler {
void onCategoryChange(CategoryChangeEvent event);
}
现在进入Event类。这给了我最大的麻烦:
public class CategoryChangeEvent extends GwtEvent<CategoryChangeHandler> {
private final List<Category> category;
public CategoryChangeEvent(List<Category> category) {
super();
this.category = category;
}
public static final Type<CategoryChangeHandler> TYPE = new Type<CategoryChangeHandler>();
@Override
protected void dispatch(CategoryChangeHandler handler) {
handler.onCategoryChange(this);
}
@Override
public com.google.gwt.event.shared.GwtEvent.Type<CategoryChangeHandler> getAssociatedType() {
return TYPE;
}
public List<Category> getCategories(){
return category;
}
}
现在,当重载此主数据结构时,我可以像这样使用这些Handler和Event类:
此代码获得了数据结构,并希望通知正在侦听的每个人它已被更新:
CategoryChangeEvent event = new CategoryChangeEvent(result);
eventBus.fireEvent(event);
此代码是事件的实现
public class PopulateCategoryHandler implements CategoryChangeHandler {
@Override
public void onCategoryChange(CategoryChangeEvent event) {
tearDownCategories();
List<Category> categories = event.getCategories();
populateCategories(categories);
}
}
这里是an example of this over on Alex Reid's blog, including a link to an operational code example。该示例填充了一些模糊位,并且与此处的Nick示例一起,有助于阐明在gwt应用程序中构建事件总线的入门。
我认为最完整和详细的示例在this article中>
它还包含一个示例项目,该项目确切显示了如何正确使用定义的自定义事件并使用GWT的HandlerManager类。
使用HandlerManger创建自定义GWT事件不应该那么难,请看一下示例GwtEventBus @ NingZhang.info,它确实很直观。使用的关键类是:
[另一条评论:如果您尝试对主应用程序中的事件做出类似反应,以对自定义GUI组件(例如复合材料等)触发的事件做出反应,我认为您必须显式连接主应用程序以处理该组件的事件:
您想要PropertyChange *支持的声音。看看gwtx。 Google'gwt PropertyChange',您将获得多个博客来解释如何使用它。
您可能想看看GWT 1.6中的ValueChangeHandler和ValueChangeEvent。这些可能会为您要尝试的工作起作用。