我对Win32非常陌生,所以请温柔一点,因为我肯定是没有很好地描述我的问题,但我非常认真地想学习更多的知识。所以,我已经修改了我的主窗口,以包括编辑,写和删除文本的选项,但为了放心地前进,我需要知道主窗口到底在哪里知道创建编辑控件。
编辑控件的创建是创建主窗口的CreateWindowEx的一部分吗?还是只有当我点击更新区域,然后通知我的WM_CREATE案例开始第二个CreateWindowEx时,它们才被创建,而这个CreateWindowEx实际上包括了启用控件的编辑样式?这是我唯一能让事情的顺序变得合理的方法,但我需要确保我不只是跳跃在第一个 "逻辑 "结论。我的理论是正确的还是完全错误的?
#include <Windows.h>
#include "resource.h"
LPCWSTR g_szClassName{ L"My Window Class" };
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (msg) {
case WM_CREATE:
{
HFONT hfDefault;
HWND hEdit;
hEdit = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, L"Edit", L"",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | WS_HSCROLL |
ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL,
0, 0, 100, 100,
hwnd, (HMENU)IDC_MAIN_EDIT, GetModuleHandle(NULL), NULL);
if (hEdit == NULL) {
MessageBox(hwnd, L"Could not create edit box.", L"Error!", MB_OK | MB_ICONERROR);
}
hfDefault = (HFONT)GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT);
SendMessage(hEdit, WM_SETFONT, (WPARAM)hfDefault, MAKELPARAM(FALSE, 0));
break;
}
case WM_SIZE:
{
HWND hEdit;
RECT rcClient;
GetClientRect(hwnd, &rcClient);
hEdit = GetDlgItem(hwnd, IDC_MAIN_EDIT);
SetWindowPos(hEdit, NULL, 0, 0, rcClient.right, rcClient.bottom, SWP_NOZORDER);
break;
}
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG Msg;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = (HICON)LoadImage(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1), IMAGE_ICON, 32, 32, 0);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1);
wc.lpszClassName = g_szClassName;
wc.hIconSm = (HICON)LoadImage(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1), IMAGE_ICON, 32, 32, 0);
if (!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBox(NULL, L"Windows registration failed!", L"Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
}
hwnd = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE,
g_szClassName,
L"The title of my window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, L"Windows registration failed!", L"Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) {
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;
}
之前 CreateWindow/Ex()
退出时,它会发送一个 WM_CREATE
消息(以及其他一些消息)到正在创建的窗口。 CreateWindow/Ex()
除非所有这些消息都被处理完毕,否则不会退出(除非发生错误)。
所以,当 CreateWindowEx()
在你 main()
退出后,您的主窗口已完全创建,包括其 WM_CREATE
处理程序创建。