如何使用load()

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我试图了解 SvelteKit 如何在不同场景下渲染我的 Web 应用程序,我对

load()
有点困惑。

我创建了一个带有加载函数的页面,该函数调用外部 API 并使用响应作为组件的 prop。在

.svelte-kit/output/prerendered/pages/mypage.html
中,我可以看到它在构建步骤中获取了数据,并使用响应预渲染了我的 html。

当我导航到网络应用程序中的该页面时,网络选项卡告诉我它在渲染之前调用外部 API。那么,预渲染的意义何在?

SvelteKit 文档说:

定义页面或布局的组件可以导出在创建组件之前运行的加载函数。此函数在服务器端渲染期间和客户端中运行,并允许您在页面渲染之前获取和操作数据,从而防止加载微调器。

我不明白这个。如果每次导航到页面时都会调用 API,如何阻止加载微调器?什么时候应该使用预渲染的 html?

在客户端和服务器中渲染的整个概念对我来说没有意义。在我看来,如果数据是静态的,我希望在服务器上进行预渲染,但如果数据发生变化,那么我希望每次访问该页面时都调用 API(可能需要缓存)。但为什么我想两者都做?

svelte sveltekit
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但是我为什么要两者都做呢?

因为服务器端渲染在首次加载时往往会更快。

当用户直接访问网站时,服务器端渲染版本在某些条件下会更快地显示内容,例如如果渲染页面更加复杂,则在网络速度较慢或硬件功率不足的情况下。

完全预渲染的版本甚至更快,因为甚至服务器也不必执行任何渲染或等待请求。

首次加载时,直接访问预渲染路由时,您将获得预渲染页面,其中包含构建期间请求的数据。但是

load
被设计为在客户端和服务器上运行,因此无论页面是否预渲染它都会运行。

这意味着您在直接加载页面时可以快速获取过时的数据,在客户端导航到页面时可以快速获取较慢但最新的数据。

我认为您想要用于真正静态页面的不是 page

load
而是 server
load
函数(在
+page.server.ts/js
中)或
GET
端点
,这只会曾经在服务器上运行,因此对于预渲染页面,它只会在构建期间运行一次。


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不知道这是否仍然相关,但我遇到了同样的问题。正如有人已经提到的

load
函数可以在服务器和客户端上运行,如果您使用 +page.ts,但是,如果您使用预渲染(Next.js 术语中的 SSG),您可以写入数据获取
load
+page.server.ts
函数内部的逻辑。该文件可以与您的
+page.ts
具有相同的结构,但只会在服务器上运行 only:这意味着如果您使用 SSR,它将在每个请求上运行,但服务器将完成繁重的工作,如果您使用 SSG,它只会在构建时运行。 这样,当您使用客户端路由时,您只会收到在构建时生成的
_data.json
并使用它来填充所需数据的页面组件(有点像 Next.js 所做的那样)。

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