无需关闭键盘即可平滑调整大小并移动UITableViewCell

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我在UITableViewCell中有一个UITextView。当用户编辑UITextView文本时,我调整了UITextView的大小,我需要调整UITableViewCell的大小,并确保UITableViewCell始终位于键盘上方。

要在不关闭键盘的情况下调整UITableViewCell的大小,我正在执行以下操作,它可以正常工作:

[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];

要移动tableView并让单元格在键盘上方可见,我正在执行以下操作,它可以正常工作:

[tableView setContentOffset:CGPointMake(0, myDesiredScrollOffset) animated:YES];

我的问题是,我不能同时调整UITableViewCell的大小并顺利移动。这样的东西不起作用:

[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
[tableView setContentOffset:CGPointMake(0, myDesiredScrollOffset) animated:YES];

如果我这样做,单元格会正确调整大小,但tableView会一直向下滚动。我知道这种调整UITableViewCell大小的方式是异步工作的,这就是调用setContentOffset不起作用的原因,可能是因为在iOS视图大小调整处理过程的中间处理了setContentOffset。

我尝试了以下,并且tableview最终滚动到所需的位置。但是,用户可以看到tableView上下移动,看起来很奇怪:

[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
[self performSelector:@selector(myMethodToScroll) withObject:nil afterDelay:0.01];

...

 - (void) myMethodToScroll {
[self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0, self.myDesiredScrollOffset) animated:YES];}

我非常感谢这个社区对我的问题的帮助,因为我已经在几天内一直在努力解决这个问题。这些测试是在iOS 10和iOS 11的设备上进行的,结果是相同的。

提前致谢。

ios objective-c iphone uitableview uikeyboard
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我设法找到了怎么做!有3个非常重要的细节:

  1. 在不关闭键盘的情况下调整单元格大小的方式。 (正常重新加载会隐藏键盘)。
  2. 仅在内容偏移动画完成后才设置单元格高度。 (否则可以忽略setContentOffset)。
  3. 为tableView设置底部插图。 (否则调整单元格大小可能会向下滚动表格,隐藏我们想要在键盘上方可见的单元格。)

此解决方案已在iOS10和iOS11中使用真正的iPhone进行了测试。

这是如何(所有代码在viewController中实现):

- (TableViewScrollDirection) scrollToKeepEditingCellVisibleAboveVerticalPoint:(CGFloat)verticalPoint cellIndexPath:(NSIndexPath*)cellIndexPath anchorsToVerticalPoint:(BOOL)anchorsToVerticalPoint cellHeight:(CGFloat)cellHeight adjustsCellSize:(BOOL)adjustsCellSize {
// Remark: verticalPoint is the desired offset above the tableView bottom. In my case the height of the keyboard covering the bottom of the tableView

CGRect cellFrame = CGRectOffset([self.tableView rectForRowAtIndexPath:cellIndexPath], -self.tableView.contentOffset.x, -self.tableView.contentOffset.y - self.tableView.contentInset.top);
CGFloat cellBottom = adjustsCellSize ? cellFrame.origin.y + cellHeight : cellFrame.origin.y + cellFrame.size.height;
CGFloat offsetNeeded = cellBottom - verticalPoint; // Relative offset
CGFloat brandNewOffset = self.tableView.contentOffset.y + offsetNeeded; // Absolute offset

if ((offsetNeeded > 0) || ((offsetNeeded < 0) && anchorsToVerticalPoint))
{
    CGFloat elasticity = self.tableView.frame.size.height - verticalPoint;
    if (self.tableView.contentInset.bottom != elasticity)
        self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, elasticity, 0); // This will make sure the tableview does not scroll down when its content offset elasticity is not enough

    if (adjustsCellSize)
        [self setContentOffsetAndAdjustCellSizes:brandNewOffset];
    else
        [self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0, brandNewOffset) animated:YES];

    if (offsetNeeded > 0)
        return TableViewScrollUp;
    else if (offsetNeeded < 0)
        return TableViewScrollDown;
}

return TableViewScrollNone;}

该技巧的第二部分仅在滚动动画结束后调整单元格大小:

- (void) setContentOffsetAndAdjustCellSizes:(CGFloat)contentOffset{
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^
{
    [self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0, contentOffset) animated:NO];
}
completion:^(BOOL finished)
{
    [self.tableView beginUpdates]; // Cell height must be adjusted this way, otherwise the keyboard closes.
    [self.tableView endUpdates];
}];}

非常重要:键盘关闭后,顺利重新调整tableview滚动(如有必要):

- (void) keyboardDidHide:(NSNotification *)notification {

if (self.tableView.contentInset.bottom != 0)
    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^ {self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);}];

self.activeKeyboardSize = CGSizeZero; }

一切如何开始:

- (void) keyboardDidShow:(NSNotification*)notification {
NSDictionary* info = [notification userInfo];
self.activeKeyboardSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;

CGFloat tableViewBottom = self.tableView.frame.origin.y + self.tableView.frame.size.height;
CGFloat keyboardTop = self.view.frame.size.height - self.activeKeyboardSize.height;
CGFloat coveringVerticalSpace = tableViewBottom - keyboardTop;
if (coveringVerticalSpace <= 0)
    return;

TableViewScrollDirection scrollDirection = [self scrollToKeepEditingCellVisibleAboveVerticalPoint:self.tableView.frame.size.height - coveringVerticalSpace - UI_MARGIN_DEFAULT anchorsToVerticalPoint:NO];
if (scrollDirection == TableViewScrollUp)
    self.textControlCellHadToMoveUpToBeVisibleOverKeyboard = YES;}

用户还可以直接从一个单元格中的一个textField或textView跳转到另一个单元格中的另一个单元格而不关闭键盘。必须考虑并处理这一点。

每当textView文本发生更改时,也应调用滚动方法,因为如果它的大小和单元格的大小也需要更改:

CGFloat tableViewBottom = self.tableView.frame.origin.y + self.tableView.frame.size.height;
CGFloat keyboardTop = self.view.frame.size.height - self.activeKeyboardSize.height;
CGFloat coveringVerticalSpace = tableViewBottom - keyboardTop;
if (coveringVerticalSpace <= 0)
    return;

[self scrollToKeepEditingCellVisibleAboveVerticalPoint:self.tableView.frame.size.height - coveringVerticalSpace - UI_MARGIN_DEFAULT anchorsToVerticalPoint:self.textControlCellHadToMoveUpToBeVisibleOverKeyboard cellHeight:staticCellView.frame.size.height adjustsCellSize:adjustsCellSize]; // UI_MARGIN_DEFAULT is 8.0 and it gives a little margin of 8 points over the keyboard.

也很有用:

typedef NS_ENUM(NSUInteger, TableViewScrollDirection){
TableViewScrollNone,
TableViewScrollDown,
TableViewScrollUp };

在viewController中创建的有用属性:

@property (nonatomic) BOOL textControlCellHadToMoveUpToBeVisibleOverKeyboard;

我希望这会有用。


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从上到下在单元格中正确挂钩约束也不实现heightForRowAtIndexpath

然后

在viewDidLoad中

tableView.estimatedRowHeight = 200;

tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;

在数据源中

  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

       let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:CellIdentifier1) as! logTableViewCell

       // your code here


    cell.layoutSubviews()

    cell.layoutIfNeeded()

    return cell

}
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