自定义配件不会附着在玩家身上并在远离他的地方生成
这是我的脚本
local player = game.Players.LocalPlayer
player.CharacterAdded:Wait()
local human = player.Character:WaitForChild("Humanoid")
local asset = game.ReplicatedStorage.UnionAccessory:Clone()
human:AddAccessory(asset)
我原以为玩家只会装备配件并带着它行走,但这并没有发生
您很可能忘记添加配件的附件。如果没有附件,它就会脱落。