如果玩家的等级为100(最高),则必须具有较高的价格:100

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如果玩家的等级越低,则1必须更低价格:1

但是,如果价格接近最高价,则价格必须更高。例如,如果玩家的等级为30,价格必须是例如... 4,如果级别是60,则必须是10级别是80,必须是40,如果是90,必须是80

我不确定该如何解释。价格是一条非常低的曲线,直到水平接近最大值为止。

我有2011年的旧代码,正是我想要的:

value = (float) (0.00011994*Math.pow(Math.E,0.143649* baseLevel));

问题是我不了解此代码,有人告诉我9年前使用此代码,我不记得该代码的逻辑,我也不知道如何修改它以使其与我的新代码一起使用需要。

所以我需要数学专家的帮助。

谢谢

我将尝试解释我的问题。我正在开发一个Java应用程序,我需要一个公式:如果玩家的水平为100(最高),则必须具有较高的价格:100如果玩家的水平为...
java algorithm math
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