我正在尝试构建一个包含多个模块的项目。文件树如下所示:
lib_one,lib_two和Main.cpp的各个Makefile可以正常工作,为项目生成2个DLL和EXE,但是需要在每个目录中输入并为每个模块执行命令'make'。
我现在要在顶层目录('/ project')中生成一个Makefile,该文件一次触发所有其他模块(DLL和EXE)的构建。根据一些搜索结果,我得到了类似的内容:
lib_one := ./src/lib_one
lib_two := ./src/lib_two
libraries := $(lib_one) $(lib_two)
player := ./src
.PHONY: all $(player) $(libraries)
all: $(player)
$(player) $(libraries):
$(MAKE) --directory=$@
$(player): $(libraries)
当我执行命令'make'时,出现此错误:
Makefile:10: ***. Stop.
(第10行是这一行:$(MAKE) --directory=$@
)。除了解决此错误的方法外,我正在寻找一种方法来完成这三件事:
1)所有模块(DLL和EXE)的目标文件(*.o
)应存储在目录build
中与目录src
相同的位置。
2)最后的文件(*.dll
和*.exe
)应放在目录reelease
和src
旁边的目录build
中。
3)如果第2项是可能的,则将每种类型的文件放置在release
内部的特定目录中(对于bin
为*.exe
,对于lib
为*.dll
,对于其他为shared
类型)。同样,即使exe和dll位于不同目录中,也可以从此目录运行可执行文件(使其在../lib
中与其他常用位置一起搜索必要的库?)。
@ Maxim很可能是导致错误的原因-空格与制表符。至于您的其他问题,无需使用非递归make,您可以执行以下操作:
Makefile:
export base_dir := ${CURDIR}
export obj_dir := ${base_dir}/build
export release_dir := ${base_dir}/release
lib_one := ${base_dir}/src/lib_one
lib_two := ${base_dir}/src/lib_two
libraries := $(lib_one) $(lib_two)
player := ${base_dir}/src
.PHONY: all $(player) $(libraries)
all: $(player)
$(player) $(libraries):
$(MAKE) --directory=$@
$(player): $(libraries)
子makefile文件将可以访问任何从父级导出的变量(请参见here),因此在这些文件中,您可以执行以下操作:
${obj_dir}/%.o : %.c
@echo compiling "$^ ==> $@"
$(CC) -c -o $@ $^ $(CFLAGS)
会将对象编译到正确的目录。