opentok中的交互式广播和视频聊天有何不同?

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这些天,在opentok上阅读很多有关广播功能的内容时,发现这种“实时互动广播”有点混乱。

我的问题,交互式广播与普通的视频聊天(opentok)有何不同?

实际上,在简单的视频聊天中,如果一个客户端连接到会话并向其发布流,而其他客户端仅连接到会话并且仅订阅而不发布其流,则与交互式广播建议的方式不同工作?

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交互式广播和流式广播之间的主要区别在于媒体的交付方式。

交互式广播是一个实时会话,与普通的Opentok会话相同,但是具有大量用户。订阅者将收到WebRTC流。

另一方面,通过实时流,您可以与大量观众共享HTTP实时流(HLS)流或RTMP流。在这种情况下,订户将使用HLS(或RTMP)接收流。

Note:这会增加延迟。

实际上,如果有一个客户端连接,那么在简单的视频聊天中就会出现混乱到会话并向其中发布流,其他客户端只需连接到会话,并且仅订阅而不发布其流,与交互式广播的建议工作方式不同吗?

是的,区别再次在于,如何将流传输到客户端(订户)。您可以通过交互式和流式实现上述用例。

区别在于用例。如果您需要参与者之间的实时低延迟时间交互(但对用户数量有所限制,则必须使用交互式广播。)>

文档:文档:https://tokbox.com/developer/guides/broadcast/

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