我有两个游戏 3D 模型。 但我必须将一个 3D 模型头像转换为另一种模型。 我应该为此做什么? 我正在使用 Blender 程序。 请告诉我。
我确实尝试将头像附加到原始模型皮肤,但无法转换。
如果您尝试将骨架添加到网格中,则可以同时选择网格和骨架,然后按 Ctrl + P 并选择使用自动权重变形。