在诸如shift,add,increment之类的指令中,我们总是检查结果,如果结果为零,我们在一个标志中指示。在什么情况下我们使用这个零旗?这个零旗的用途是什么?
我们将这些标志用于两个主要目的:
并非所有CPU都有标志来描述ALU操作结果,包括零,负,无符号上溢/下溢(或者,进位/借位),有符号溢出,奇偶校验等。
MIPS CPU没有用于整数和按位运算的标志。具有条件分支,可以在以下条件上分支:
如果需要这些分支不支持的不同类型的比较,则有特殊说明。他们将结果设置为0或1,然后条件分支可以将其用作输入。
MIPS处理器上的进位和溢出有点棘手。它们需要通过多个指令获得。
通常,CPU的标志用于执行条件操作。
(一个例外是进位标志,它既用于条件运算,也用于诸如随身携带或减借等操作中的“进位”。)
在ARM CPU上,您可以根据零标志执行任何指令:例如,如果设置了零标志,则指令ldmeqda
将与指令ldmda
相同;零标志清除时,它什么都不做。
通常,您首先执行减法(使用cmp
指令)来比较两个数字。如果两个数字相等,则设置零标志。只有当两个数字(非)相等时,才会执行下一条指令,因此您可以根据零标志的状态执行指令。
(指令cmp
执行减法并丢弃结果!这意味着该指令仅根据减法结果设置标志。这在CoMParing两个数字时很有用;这就是指令命名为cmp
的原因。)
在大多数其他具有标志的CPU(并非所有CPU都有它们)上,您只能根据标志的状态进行跳转(分支)。
你做的是如果标志的状态错误,你跳过不执行的指令。
示例(x86):
someloop:
mov eax, [esi]
add esi, 20
add eax, 1234
# The zero flag will be set if the result is 0
# The next instruction will jump if the zero flag is set
jz skipif
# We only get here if the zero flag is clear
# This corresponds to "if(eax!=0)" in C
mov [esi-10],bl
skipif:
dec edx
# The zero flag is set if edx is not 0
# Jump back to "someloop" if this is the case
# This corresponds to a "do { ... } while((--edx)!=0);"
# loop in C
jnz someloop