我的应用程序有一个名为
Open Modal
的按钮。单击此按钮时,将使用 document.body
将模态附加到 createPortal
。 演示链接
一旦安装了模式(即
isOpen === true
),我想在每次用户单击页面上的某个位置时将一些文本打印到控制台。
为此,我使用
useEffect
挂钩将单击事件绑定到 document
对象 if isOpen === true
:
useEffect(() => {
const eventHandler = () => console.log("You clicked me");
if (isOpen) {
document.addEventListener("click", eventHandler);
}
}, [isOpen]);
当用户第一次单击“打开模态”时,
isOpen
从false
更改为true
,这会导致组件重新渲染。重新渲染完成后,上面效果中的点击事件就被注册了。
问题
首次单击“打开模态”会导致
document
的单击事件触发(您可以在控制台中看到事件处理程序的输出)。这对我来说没有意义 - document
上的点击事件怎么可能在第一次“打开模态”点击传播到它时就已经被注册了?
预期行为
第一次单击“打开模态”应该只会导致
document
的单击事件被注册,此时事件本身不应触发。
如果我省略
createPortal
(参见演示的第 38 行),应用程序将按预期工作,即在第一次单击“打开模态”时注册事件,并在所有 后续 单击时调用事件处理程序页。
如果我将模式安装到应用程序根目录的同级而不是
document.body
(请参阅演示的第 39 行),该应用程序也可以按预期工作。所以上面描述的问题只有当createPortal
与document.body
作为容器一起使用时才会出现,但我不明白为什么。
我不太确定,但我认为,问题的发生是因为
Event Propagation
,当传播完成时,文档click
事件已被注册,这可能是它调用eventHandler
的原因。如果我错了请纠正我。
如果停止事件传播,它就可以正常工作。
const openModal = useCallback(
function (e) {
if (!isOpen) { // stopping the propagation
e.stopPropagation();
}
setOpen(true);
},
[setOpen, isOpen]
);
演示链接这里
@user51462 在评论中发布了这个,这才是真正的答案。
这篇post提供了一些关于为什么使用它是一个坏主意的见解 使用 document.body 创建门户。我对原生 vs 不太了解 不过,合成事件来解释我帖子中的行为。