我正在尝试使用CMake(v 3.10.1)为我的项目添加外部库
我希望libs存在于特定的目录中,因为我希望尽可能保持它们的清洁
我的项目结构看起来像那样
Project
|
|-- main.cpp
|-- CMakeLists.txt (top lvl)
|
|-- libs/
|
| -- glew-1.13.0
| -- CMakeLists.txt (lib lvl)
顶级CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (myproject)
add_executable(myproject main.cpp)
add_subdirectory (libs)
Lib lvl CMakeList.txt
### GLEW ###
include_directories(
glew-1.13.0/include/
)
set(GLEW_SOURCE
glew-1.13.0/src/glew.c
)
set(GLEW_HEADERS
)
add_library( GLEW_1130 STATIC
${GLEW_SOURCE}
${GLEW_INCLUDE}
)
target_link_libraries(GLEW_1130
${OPENGL_LIBRARY}
${EXTRA_LIBS}
)
main.cpp中
#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
int main() {
std::cout << "Hello World" << std::endl;
return 0;
}
<GL/glew.h> headerfile not found
我在我的情况下缺少什么,以便我可以使用glew头文件?
include_directories
的影响不是全球性的:从libs/CMakeLists.txt
执行,它不会影响顶级CMakeLists.txt
。
您可以“附加”包含目录到库目标:
# In libs/CMakeLists.txt
target_include_directories(GLEW_1130 PUBLIC glew-1.13.0/include/)
所以进一步链接到该库作为目标:
# In CMakeLists.txt
target_link_libraries(myproject GLEW_1130)
将自动将其include目录传播到可执行文件。
不要将add_subdirectory
第三方项目放入您自己的构建系统中,否则会污染您的配置。这里一个合理的方法是在您的系统上安装GLEW,并使用find_package
将其作为项目的一部分包含在内:
cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (myproject)
find_package(glew 1.13.0)
add_executable(myproject main.cpp)
target_link_libraries(myproject GLEW::glew)