我的桌子:
local Cache = {
SurvivalGameFramework = {
parent = game.ServerStorage
}
}
您可能会说,这个表不是空值或“nil”,但根据 ROBLOX 工作室的说法,
Cache[1]
是 nil
,我已经尝试了几乎所有方法来找出这个引擎出了什么问题。
print(Cache[1])
将会回归nil
也会的
Cache.SurvivalGameFramework[1]
Cache[1]
为 nil
是正确的:Cache
表中使用的唯一键是 SurvivalGameFramework
。 Cache.SurvivalGameFramework
又只有一个 parent
键,因此 Cache.SurvivalGameFramework[1]
也是 nil
。 Cache.SurvivalGameFramework.parent
另一方面将是 game.ServerStorage
。