我旨在通过window.open打开一个主要的大厅场景和其他GameScene来创建这种游戏模式。
但是即使我尝试使用空的hello world项目来打开多个窗口,由于FPS的下降,我也会受到限制。
因此,我基本上需要知道在cocos creator中是否可以进行此设置,即使没有FPS命中,甚至可以同时渲染四个窗口。如果可以提供任何指导以帮助实现此目标,将不胜感激。
我认为参考图片中的游戏是通过角度制作的,也许这就是为什么即使经过十个窗口也是如此的平滑的原因。>>
我的团队在cocos2djs上发布了问题,但没有帮助:-https://discuss.cocos2d-x.org/t/help-regarding-multi-window-game-in-cocos-creator/42688
我旨在通过window.open打开一个主要的大厅场景和其他GameScene来创建这种游戏模式。但是,即使当我尝试使用空的hello world项目打开多个窗口时,我...
经过一番深入研究,并根据您在评论中的回答,我认为您可以尝试另一种方法“分屏游戏”。我相信,当打开一个新窗口时,它将使用相同的资产,并且会降低FPS。